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    Ten Candles

    20 de noviembre de 2024, 13:00, escrito por Izan

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    Ten Candles es un juego de rol narrativo creado por Stephen Dewey en 2015. Este juego se caracteriza por su atmósfera oscura y su enfoque único en la tragedia y la desesperación. Los jugadores se embarcan en una historia de supervivencia en un mundo que ha sido consumido por la oscuridad, donde la luz de las velas es su única esperanza.

    El mundo de “Ten Candles” es uno donde la luz del sol ha desaparecido. Diez días antes del inicio de la partida, el sol se oscureció inexplicablemente, sumiendo al planeta en una noche perpetua. A medida que la desesperación y el caos se apoderan de la humanidad, emergen criaturas conocidas como “Ellos”, que acechan en la oscuridad y cazan a los sobrevivientes.

    Los jugadores asumen el papel de uno de los últimos grupos de supervivientes, cada uno con sus propios miedos, secretos y motivaciones. La premisa de “Ten Candles” no es la victoria, sino la lucha por la esperanza y la humanidad en los últimos momentos de vida.

    El sistema de juego de “Ten Candles” es tan único como su premisa. Se juega en tiempo real con diez velas encendidas, las cuales representan la esperanza y la vida de los personajes. A medida que avanza la historia, las velas se apagarán, una a una, hasta que todas estén apagadas y los personajes encuentren su inevitable destino.

    Creación de Personajes: Los jugadores crean personajes con rasgos definidos por tarjetas de índice, donde escriben sus fortalezas, debilidades, esperanzas y verdades.

    Mecánica de Dados: El sistema utiliza dados de diez caras. Cada vez que los personajes intentan realizar una acción desafiante, lanzan un número de dados equivalente a las velas encendidas. Las tiradas exitosas permiten a los personajes avanzar en la historia, mientras que los fracasos y los dados quemados incrementan la desesperación.

    Narrativa Compartida: La historia es co-creada por todos los jugadores. A medida que se apagan las velas, los jugadores pierden control sobre la narrativa, y el director de juego (DJ) toma el control total en los momentos finales.

    Componentes y Preparación

    Ten Candles requiere unos pocos componentes esenciales. Diez velas reales son necesarias, ya que el juego se centra en el simbolismo de la luz que se desvanece. Aproximadamente diez dados de diez caras son utilizados para las tiradas. Y por último unas tarjetas de índice que servirán para la creación de personajes y la escritura de verdades.

    La preparación para una sesión de “Ten Candles” es relativamente simple, pero crucial para establecer el tono adecuado. El DJ debe crear un escenario de desesperación, mientras los jugadores desarrollan sus personajes y sus historias personales.

    Ten Candles se distingue por su enfoque en la tragedia inevitable. Los temas principales incluyen Desesperación y esperanza, Sacrificio y Redención y Humanidad en la Oscuridad.

    Los personajes luchan por mantener la esperanza mientras el mundo se derrumba a su alrededor. A menudo se enfrentan a decisiones difíciles que involucran el sacrificio y la búsqueda de la redención personal. La historia se centra en la humanidad y la conexión entre los personajes en sus últimos momentos.

    El tono del juego es oscuro y melancólico, pero también profundamente humano. La narración enfatiza la fragilidad de la vida y la importancia de las relaciones humanas en tiempos de crisis.

    La experiencia de jugar “Ten Candles” es intensa y emocionalmente gratificante. La atmósfera creada por las velas y la oscuridad realza la inmersión, y el constante apagado de velas incrementa la tensión. Los jugadores se encuentran constantemente en el filo, tomando decisiones difíciles y explorando sus propios miedos y esperanzas a través de sus personajes.

    El juego promueve una narrativa colaborativa, donde cada jugador contribuye a la creación de una historia única e inolvidable. El final inevitable, aunque trágico, proporciona una catarsis emocional que deja una impresión duradera en los jugadores.

    Att: Izan