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2 de diciembre de 2024, 13:00, escrito por Izan
¡Saludos, queridos lectores! hoy arrancamos el día con la reseña de este increíble juego de rol.
Fábula Ultima es un juego de rol de mesa que busca capturar la esencia de los JRPG clásicos, transportando a los jugadores a mundos de fantasía épica inspirados en títulos emblemáticos como Final Fantasy o Xenoblade Chronicles.
Diseñado para emular la narrativa de los JRPG, tiene un enfoque en la construcción colaborativa de historias. Aquí, jugadores y director de juego trabajan juntos para desarrollar el mundo y la trama, permitiendo una flexibilidad creativa notable. Esto choca en contra medida con otros juegos de rol como Pathfinder o Dungeons and Dragons que ofrecen un enfoque más tradicional, con un sistema bien estructurado que guía tanto la narrativa como las mecánicas y aunque sea posible personalizar campañas, las reglas establecidas tienden a dirigir el flujo del juego.
Se centra en mundos de fantasía heroica con una estética y narrativa inspiradas en los JRPG. Los jugadores asumen roles arquetípicos como magos, héroes y villanos, con un énfasis en temas personales y emotivos. Además es ideal para quienes priorizan la narración y buscan una experiencia ágil y emocional. Su simplicidad mecánica es perfecta para nuevos jugadores.
PuNTOS FUeRTeS

Sistema de Creación de Personajes: El juego ofrece un sistema robusto pero accesible, permitiendo combinar diversas clases para crear personajes arquetípicos del género, como Magos Rojos o Caballeros Oscuros. Además, se incentiva a dotar a los personajes de una identidad y un tema que guíen sus acciones, enriqueciendo tanto la narrativa como la mecánica del juego.
Enfoque Narrativo Colaborativo: Fábula Ultima destaca por su énfasis en la narración compartida, donde tanto jugadores como el director de juego contribuyen activamente en la construcción del mundo y la trama. Este enfoque fomenta una experiencia de juego más inmersiva y personalizada.
Sistema de Combate Dinámico: El sistema de combate de Fábula Ultima es rápido y táctico, permitiendo a los jugadores tomar decisiones estratégicas en cada turno. Además, las habilidades y magias de los personajes ofrecen una amplia variedad de opciones, lo que fomenta la creatividad y la experimentación en el campo de batalla.
Estética y Ambientación: El juego destaca por su estética y ambientación inspiradas en los JRPG clásicos, con mundos de fantasía épica, personajes carismáticos y tramas emotivas. Los jugadores se sumergen en un universo lleno de magia, misterio y aventura, donde cada decisión puede cambiar el curso de la historia.
Flexibilidad Creativa: Fábula Ultima ofrece una amplia gama de herramientas y reglas opcionales que permiten a los jugadores personalizar su experiencia de juego. Desde la creación de razas y clases hasta la elaboración de tramas y escenarios, el juego brinda libertad creativa para adaptarse a los gustos y estilos de juego de cada grupo.
Claridad en Roles y Expectativas: El manual define de manera clara las funciones y expectativas para jugadores y directores de juego, proporcionando abundantes consejos que facilitan la experiencia, especialmente para aquellos que se inician en el rol.
InNOVaCiONes
Sistema de Dados Dobles: El juego introduce un sistema de dados dobles para la resolución de acciones, aportando una mecánica fresca que añade dinamismo y emoción a las partidas. Cada tirada se basa en una mezcla de dos de los cuatro atributos del juego: Vigor, Destreza, Conocimiento y Voluntad. Estas tiradas vienen determinadas por el máster de la partida, pero los jugadores pueden convencerlo para usar otras tiradas distintas, dando pie a una interpretación sobre cómo se realizan las acciones sobre un simple «le pego una patada a la puerta».
Integración de Temáticas Personales: La incorporación de identidades y temas personales para los personajes no solo enriquece la narrativa, sino que también tiene repercusiones mecánicas, permitiendo una evolución dinámica y profunda de los protagonistas a lo largo de la campaña. Además, siguiendo las indicaciones del manual, los narradores no pueden ser tiránicos o malvados, ya que insiste constantemente en que los jugadores son el centro de la historia, no el narrador.
ASPECTOS A mEJOraR
El concepto de “juego de rol perfecto” es, en esencia, una paradoja. Los juegos de rol (TTRPGs) son una forma de arte colaborativo que combina narración, mecánicas y creatividad de los jugadores. Debido a la diversidad de estilos de juego, preferencias personales y expectativas, es imposible que un único sistema cumpla con las necesidades de todos los jugadores. Fábula Ultima, como cualquier otro juego, tiene sus puntos fuertes, pero también sus carencias. A continuación, exploramos este fenómeno en profundidad, destacando las limitaciones específicas de Fábula Ultima.
Profundidad Mecánica Limitada: Aunque su simplicidad es una ventaja para nuevos jugadores, algunos veteranos podrían encontrar que el sistema carece de la complejidad táctica presente en otros juegos de rol más tradicionales. En Conclusión, la simplicidad mecánica de Fábula Ultima permite que los jugadores se concentren en la historia y las emociones de los personajes, pero los jugadores que buscan una experiencia táctica profunda, como la de Pathfinder o D&D, pueden sentirse decepcionados. El sistema no ofrece una personalización detallada ni un combate estratégicamente complejo.
Dependencia en la Narración Colaborativa: El fuerte énfasis en la construcción compartida del mundo puede no ser del agrado de todos, especialmente para grupos acostumbrados a una dirección de juego más estructurada y menos participativa. Esta dinámica puede ser abrumadora para grupos nuevos o jugadores menos inclinados a la improvisación. La falta de estructura fija puede llevar a momentos de incertidumbre o inconsistencia narrativa.
Ecosistema de soporte limitado: Al ser un sistema joven, Fábula Ultima tiene un diseño fresco y moderno y por ello, la oferta de contenido adicional, suplementos y aventuras preconstruidas es limitada. Esto lo pone en desventaja frente a gigantes como D&D o Pathfinder, que cuentan con décadas de material acumulado. Además los jugadores que prefieren escenarios fuera de la fantasía heroica o estética anime (como ciencia ficción, horror o realismo histórico) podrían encontrar el sistema restrictivo.
Por qué estas carencias son inevitables: La diversidad de estilos de juego y expectativas hace imposible satisfacer a todos con un único sistema. Las carencias de Fábula Ultima no son fallos, sino elecciones de diseño. Al centrarse en la narrativa y la accesibilidad, inevitablemente sacrifica profundidad táctica y variedad temática.
CONClUSIÓN
Fábula Ultima se presenta como una propuesta fresca y atractiva en el panorama de los juegos de rol de mesa, especialmente para aquellos que buscan emular la experiencia de los JRPG clásicos en un entorno colaborativo y narrativo. Su enfoque en la creación conjunta de historias, combinado con mecánicas accesibles y temáticas profundas, lo convierte en una opción ideal para grupos que valoran la narrativa compartida y la construcción de mundos ricos en detalles. No obstante, aquellos que prefieren sistemas más complejos o una dirección de juego más tradicional podrían encontrar ciertas limitaciones en su propuesta.
No hay un juego de rol perfecto porque no hay un jugador perfecto ni un grupo homogéneo. Cada sistema refleja una visión del TTRPG, enfocándose en ciertos aspectos a expensas de otros.
Fábula Ultima destaca como un juego innovador y accesible que resalta el poder de la narración compartida y captura la magia de los JRPGs. Sin embargo, no es un sistema universal. Los jugadores deben evaluar sus prioridades y elegir el juego que mejor se alinee con sus expectativas. En última instancia, la perfección no reside en las reglas, sino en las historias y las conexiones que los jugadores crean juntos.
Para una visión más detallada y visual sobre Fábula Ultima, puedes consultar la siguiente reseña en video del canal de Youtube de Míchel González.
A continuación te dejo sus redes sociales donde podrás acceder a todos sus contenidos:
Atentamente, Izan.